聊起智能眼镜,恐怕很多人第一时间还是想到的VR眼镜。但实际上,相较于AR眼镜来说,VR眼镜在当前市场上的表现已经十分低迷,很多被人们寄予厚望的产品与品牌都没能在市场上激起什么水花。
从目前VR眼镜的发展现状来看,其存在的核心问题在于体验缺陷。虽然用户在佩戴后的沉浸感虽强,但目前主要还是以游戏影音体验为主,使用场景受限。而且长时间佩戴易引发眩晕和视觉疲劳,硬件过分堆料也会让设备变得笨重,从而影响舒适度。
相比之下,AR眼镜通过叠加虚拟信息于现实环境,既保留了对物理世界的感知,又拓展了信息交互维度,更符合日常使用习惯。
在技术层面,VR设备普遍追求高分辨率显示、低延迟追踪和轻量化的设计,想要平衡成本与性能很难达到,因此产品价格往往较高。而在AR眼镜这边,光波导等技术帮助产品显著减轻了设备重量,而SLAM算法的开发也大幅提升空间定位精度,让用户能够以较低的成本体验到完整内容,更符合消费级产品的定位。
展开剩余42%在内容生态方面,VR高度依赖生态内的游戏和应用,可由于开发成本高且用户基数小,导致大部分应用厂商并不愿意主动投入资金进行开发,也因此形成恶性循环。而AR眼镜则能无缝整合手机等现有设备的功能,开发者可以基于成熟的平台来实现快速迭代应用。再加上导航、翻译、工业维修等实用场景的落地,也让AR眼镜展现出更广阔的商业价值。
当然,虽然有着诸多限制,但VR技术本身仍旧实在向前推进的。只是从消费级场景而言,还需要厂商们对市场定位重新进行考虑。下一代计算平台是谁,目前还尚未决出胜负。
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